Blenderのモデリングツール(DupliVerts)

BlenderのDupliVerts機能の解説
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頂点にオブジェクトを複製する

オブジェクトを指定した別オブジェクトの頂点に複製する機能です。
オブジェクトの面に複製するDupliFacesと特徴はほとんど同じです。

 

単純に配置に使うだけでなく、パーツを繰り返す事で1つの複雑なオブジェクトを作り上げる事もできます。

 

先端が外側を向いた複製オブジェクト

 

使用バージョン
Blender2.49b~2.66a、2.80

 

 

設定パネル

複製の土台になるオブジェクトを選択し、頂点複製を有効にします。

 

2.8系
PropetiesShift+F7ObjectInstancingパネル→Vertsを有効にする

レンダリング/ビューポート表示時に親オブジェクトを表示するかのオプションがあります。

2.6系
場所は2.8系と同じで、Duplicationパネルです。

Blender2.6のDuplicationパネル

2.4系
Buttons WindowObjectF7Anim settingsパネル→DupliVertsを有効にする

Blender2.4のAnim settingsパネル

 

使用例

Coneを頂点数12のCircle上に複製します。
2つのオブジェクトの原点は同じ位置です。
ConeCircle

 

Cone→Circleの順に両方を選択し、Ctrl+PキーでConeをCircleの子にします。

 

複製を有効にすると、Circleの頂点上にConeが複製されます。
頂点にオブジェクトを複製

 

Coneを編集すると、複製オブジェクトも変化します。
複製元のオブジェクト、複製の土台にしたオブジェクトはレンダリングされなくなるので、レンダリング結果に反映したい場合はオブジェクトをAlt+Dなどで複製します。

 

親オブジェクトを拡大縮小した場合

Edit Mode
親オブジェクトのみが拡大縮小される

※それぞれの頂点を色々な方向に移動すると、複製オブジェクトの向きが揃わなくなる場合があります。
親オブジェクトのメッシュを拡大縮小

Object Mode
全てが拡大縮小される

オブジェクト自体を拡大縮小

 

子オブジェクトの向きを親に追従させる

親オブジェクトを選択し、回転が子オブジェクトに継承されるように設定します。

 

2.8系
親オブジェクトの頂点の法線方向に子オブジェクトを向けます。

PropetiesShift+F7ObjectInstancingパネル→Align to Vertex Normalを有効にする

2.6系
PropetiesShift+F7ObjectDuplicationパネル→Rotationを有効にする
2.4系
Buttons WindowObjectF7Anim settingsパネル→Rotを有効にする

 

複製オブジェクトの向きを変える

子オブジェクトを選択し、向きを変化させます。

 

2.8系
PropetiesShift+F7ObjectRelationsパネル→Tracking/Up Axis
2.6系
PropetiesShift+F7ObjectRelations Extrasパネル→AxisUP Axis
2.5系
PropetiesShift+F7ObjectAnimation Hacksパネル→AxisUP Axis
2.4系
Buttons WindowObjectF7Object buttonsAnim settingsパネル→TrackUP

 

Tracking Axis:+X、UP Axis:Y
先端が時計回りに横に向きます。

時計回りに横を向いた複製オブジェクト

Tracking Axis:+Z、UP Axis:X
先端が外側に向きます。

先端が外側を向いた複製オブジェクト

Tracking Axis:-Z、UP Axis:X
先端が内側に向きます。

先端が内側を向いた複製オブジェクト

 

複製を実体化

以下で解説しています。
Blenderのモデリングツール(DupliFaces)

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