Blenderモディファイア(Build)
オブジェクトアニメーション作成
Buildはオブジェクトが出現する過程のようなアニメーションを作るモディファイアです。
デフォルトでは面の作成順序が使用されます。
Edit Modeの3D ViewportShift+F5→Mesh→Sort Elementsで頂点、面の順序を変更できます。
Buildアニメーションさせたいオブジェクトを選択し、モディファイアを付加します。
※画像は2.5系。2.6系ではApply as Shape Keyボタンは無い
Monkeyを使用します。
Lengthを51にします。
アニメーションやフレームの設定については以下で解説しています。
Blender基本操作(アニメーション)
1、11、21、31、41、51フレームの画像
フレーム数の分だけ画像をレンダリングして出力する必要があります。
ファンタジーな背景のモデリング作品を作れるようになる講座で、教材動画にはBlender初心者向けチャプターもあるので基本から学べます。
詳細は以下のサイトの「デジタルイラスト」カテゴリー内にあります。
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