Blenderモディファイア(Mask)

Blenderモディファイア「Mask」で指定した部分以外を隠す
当サイトの記事内リンクには広告を含む場合があります。

Mask

Maskは指定した頂点グループ以外の部分を隠すモディファイアです。

 

Maskモディファイアで面を隠す

 

使用バージョン
Blender2.49b~2.61

 

 

用途

選択部分のメッシュをHで隠したり、Alt+Hで表示したりする事もできますが、Maskモディファイアなら隠したい領域を定義しておけるのでショートカットキーより柔軟性が高いと言えます。
Object Modeでも有効です。

 

Maskモディファイアパネル

マスクを設定したいオブジェクトを選択し、モディファイアを付加します。

 

2.6系以降
PropetiesShift+F7Object ModifiersAdd Modifier→GenerateMask

Blender2.6のMaskモディファイアパネル

2.4系
Buttons WindowEditingF9Modifiersパネル→Add ModifierMask

Blender2.4のMaskモディファイアパネル

 

以下は2.8系の項目です。

Mode
マスクを定義する要素
Vertex Group
表示に使用される頂点グループ
Armature
アクティブなボーンに関連付けられた頂点グループが表示される
Vertex Group、またはArmature
頂点グループ名、アーマチュア名。ボタンで効果反転
Threshold
この値以下の重みを持つ頂点は非表示になる

 

頂点グループをマスクにする

メッシュの選択部分を頂点グループとして定義します。
選択された頂点

 

指定した頂点グループ以外の部分が見えなくなります。反転すると効果が逆になります。
マスクされた面Maskモディファイアで面を隠す

 

アーマチュアをマスクにする

指定したアーマチュア内の現在選択されているボーンの影響範囲(頂点グループ)がマスクの定義として使用されます。
オブジェクトにアーマチュアを設定して、頂点グループを作成しておきます。

 

Pose Modeでボーンを選択するとオブジェクトのマスク範囲がボーンの影響範囲に合わせて切り替わります。
ボーンに関連付けられた部分ポーズモードでボーンを選択

Blenderで実現するドリーミーな世界

class101

ファンタジーな背景のモデリング作品を作れるようになる講座で、教材動画にはBlender初心者向けチャプターもあるので基本から学べます。
詳細は以下のサイトの「デジタルイラスト」カテゴリー内にあります。

 

【定額でオンラインレッスンが見放題】CLASS101+ を見る

電子書籍を執筆しました

【Kindle Unlimitedなら読み放題】Blenderでモデリングした3DCG作品集です。