マウスやショートカットキー操作の一覧です。
- 使用バージョン
- Blender2.49b
2.5以降のショートカットキーについて
2.5系のショートカットキー一覧PDF:Googleドキュメント
User Preferences→Inputでショートカットキーのカスタマイズが可能です。
マウス操作
- 中マウスドラッグ
- 視点の回転(Shiftで上下左右移動、Ctrlでズーム)
- 中マウスクリック
- ファイルブラウズ画面:ファイルを開く、オブジェクト移動時:XYZ軸移動制限
- 左クリック
- 3Dカーソル位置の移動
- 左ドラッグ
- 選択オブジェクトの移動
- 右クリック
- オブジェクトを選択。拡大、移動時にはキャンセル(Shiftで追加選択)
- マウスホイール
- ズームイン、アウト
ショートカットキー
モードにより機能は変化します。
※解釈に誤りがある可能性もあります。
※2.49b時点のものです。他バージョンでは異なるキーが割り当てられている場合があります。
- A
- 全選択&全選択解除
- B
- 矩形選択
- C
- 3Dウィンドウの中心を3Dカーソル位置に
- D
- 描画モード切り替え
- F
- Object Mode時:UV/Face Select(廃止)、Edit Mode時:面張り
- G
- 移動
- H
- 選択オブジェクトを非表示に
- I
- キー挿入
- L
- Object Mode時:リンクオブジェクトをローカル化、Edit Mode時:カーソル付近にある頂点、辺、面に繋がるメッシュを選択
- M
- オブジェクトを選択レイヤーに移動
- N
- 入力可能な数値パネル表示
- O
- Edit Mode時:プロポーショナル変形のオン、オフ
- P
- Object Mode時:Blender Game Engine実行(Escで終了)、Edit Mode時:オブジェクトの分離
- R
- 回転
- S
- 拡大
- T
- Texture Space表示と編集
- U
- シングルユーザー化
- V
- ペイントモード
- W
- Edit Mode時:スペシャルメニュー、Object Mode時:ブーリアンメニュー
- X
- 選択オブジェクトの消去メニュー(Deleteキーと同じ)
- Y
- 描画モード切替(Solid、Wireframe)
- オブジェクト移動時X、Y、Z
- 軸制限
- Space、左または右クリック長押し、Shift+A
- オブジェクト作成メニュー
- Shift+B
- 選択範囲を拡大表示(ボーダーレンダリング設定)
- Shift+C
- 3Dカーソルを原点に
- Shift+D
- 選択オブジェクトの複製
- Shift+E
- Edit Mode時:サブサーフ用のCrease設定モード
- Shift+F
- フライングカメラモード(左クリックで決定)
- Shift+G
- Object Mode時:オブジェクトを関係で選択のメニュー、Edit Mode時:頂点選択のメニュー
- Shift+H
- 全オブジェクトを非表示に
- Shift+K
- 全てのキーを選択
- Shift+L
- 接続部の選択
- Shift+P
- 小窓レンダリング
- Shift+S
- スナップ(オブジェクト、3Dカーソル位置合わせ)
- Shift+T
- Solid表示時テクスチャ表示する
- Shift+W
- 3Dカーソルを中心にしてオブジェクトを回転
- Shift+Z
- 描画モード切替(Shaded、Wireframe)
- Shift+F1
- ライブラリ
- Shift+F2
- エクスポート(DXF)
- Shift+Tab
- スナップツール
- Ctrl+左ドラッグ
- 投げ縄選択
- Ctrl+Spece
- 3Dマニピュレータのメニュー
- Ctrl+A
- オブジェクトに適用(拡大など)
- Ctrl+B
- 物理シミュレーションのベイク
- Ctrl+C
- 面のコピー(オブジェクト、頂点色など)
- Ctrl+E
- 辺スペシャル(UV線分割、辺を回転など)
- Ctrl+F
- オブジェクト選択時:面スペシャル(面取り、UV回転など)、非選択時:Sort Faces
- Ctrl+G
- Edit Mode:選択された頂点を頂点グループにする
- Ctrl+H
- フック
- Ctrl+I
- Edit Mode:頂点選択&解除、Object Mode:選択反転
- Ctrl+J
- 選択メッシュを結合
- Ctrl+L
- リンク作成
- Ctrl+M
- グローバル軸ミラー(中マウスドラッグで軸回転)
- Ctrl+O
- 最近使ったファイルを開く
- Ctrl+P
- オブジェクトのペアレント化
- Ctrl+Q
- Blenderの終了
- Ctrl+S
- データの保存(Edit Mode時はShear)
- Ctrl+T
- トラッキング作成
- Ctrl+U
- 現在の設定を初期設定として保存
- Ctrl+N
- 面の法線の再計算
- Ctrl+V
- 頂点スペシャル(重複頂点の削除、結合など)
- Ctrl+W
- データの保存
- Ctrl+X
- 編集のリセット(データを保存しない)
- Ctrl+Y、Ctrl+Shift+Z
- やり直し
- Ctrl+Z
- 取り消し
- Ctrl+Tab
- Edit Mode時:選択メニュー、オブジェクト選択時:Weight Paint Mode、Armature:Pose Modeをオン、オフ
- Ctrl+Shift+S
- Edit Mode時:球体化
- Ctrl+Alt+A
- 選択座標系で整列
- Ctrl+Alt+B
- ベイクレンダリング(+1:全て、+2:AO、+3:ノーマル、+4:テクスチャのみ、+5:ディスプレイス)
- Ctrl+Alt+T
- 10タイマー(画面の更新速度をテスト)
- Ctrl+Alt+C
- コンストレイント追加
- Ctrl+Alt+G
- 3Dマニピュレータ(移動)
- Ctrl+Alt+R
- 3Dマニピュレータ(回転)
- Ctrl+Alt+S
- 3Dマニピュレータ(拡大縮小)
- Ctrl+Alt+P
- リンクオブジェクトをプロキシ化
- Tab
- 現在、前回選択していたモードを交互に切替
- Alt+左クリック
- 視点回転(中マウスドラッグと同じ)
- Alt+Space
- 軸制限に使用する座標系の設定
- Alt+A
- アニメーションプレビュー(Escで解除)
- Alt+B
- 選択範囲のみ表示(同キーで解除)
- Alt+C
- モディファイア実体化
- Alt+D
- Object Mode時:選択オブジェクトをクローン複製
- Alt+E
- オブジェクト選択時にEdit、Object Mode切替
- Alt+M
- Edit Mode時:選択頂点結合メニュー
- Alt+G
- 位置をクリア
- Alt+H
- 非表示オブジェクトを再表示
- Alt+O
- オリジンをクリア
- Alt+P
- ペアレント解除、反転など(Text Editor時はスクリプト実行)
- Alt+R
- 回転をクリア
- Alt+S
- 拡大縮小をクリア
- Alt+T
- トラッキング解除
- Alt+U
- 操作履歴一覧(Edit Mode時:Edit Modeのアンドゥ、Object Mode時:グローバルアンドゥ)
- Alt+Z
- 表示モード切替(Solid 、Textured)
- Alt+I
- キーフレーム削除
テンキーは+Shiftでキー機能切り替え
- テンキー0
- カメラとユーザー切り替え
- テンキー5
- パース有無
- テンキー2、4、6、8
- 視点回転(+Ctrlで視点のパン移動)
- テンキー1、3、7
- 正面、左、上(+Ctrlで逆向き)
- テンキー.
- 選択物全体表示、視点回転の中心に
- テンキーEnter
- 選択物全体表示
- テンキー+
- 画面拡大
- テンキー-
- 画面縮小
- テンキー/
- 選択オブジェクトのみ表示(ローカル表示)
- -
- レイヤー11
- ;
- レイヤー12
- @
- レイヤー全可視
ピボット(編集の中心軸)切り替え
- >
- 3Dカーソル
- <
- バウンディングボックス
- Ctrl+>
- それぞれの原点
- Ctrl+<
- 中心ポイント
- Alt+>
- アクティブエレメント
- Delete
- 消去メニュー(Xキーと同じ)
- Home
- 可視オブジェクト全体表示
- PageUP、PageDown
- プロポーショナル変形範囲の拡大縮小
- ←
- 1フレーム戻る
- →
- 1フレーム進む
- ↑
- 10フレーム進む
- ↓
- 10フレーム戻る
- Ctrl+←、Ctrl+→
- ウィンドウレイアウト切り替え
- Ctrl+↑、Ctrl+↓
- アクティブウィンドウ全画面表示切り替え
- F1
- ファイルを開く
- F2
- 名前を付けて保存
- F3
- レンダリング画像を保存
- F4
- Logicボタンパネル
- F5
- Shadingボタンパネル
- F6
- Textureボタンパネル
- F7
- Objectボタンパネル
- F8
- Worldボタンパネル
- F9
- Editingボタンパネル
- F10
- Sceneボタンパネル
- F11
- レンダーバッファ(最後にレンダリングした画像)の表示
- F12
- レンダリング
- Ctrl+F1
- ライブラリ(イメージブラウザ)
- Ctrl+F2
- エクスポート(VRML1.0)
- Ctrl+F3
- スクリーンショット(サブウィンドウ)
- Ctrl+F12
- アニメーションレンダリング
- Ctrl+F11
- レンダリングされたアニメーションの再生
- Ctrl+Shift+F3
- スクリーンショット(全画面)
- Ctrl+数字キー
- Subsurfモディファイア付加