Blenderモディファイア(Remesh)
Blenderモディファイア「Remesh」でオブジェクトのメッシュを再構築する
Remeshはオブジェクトのメッシュを再構築し、新しい構造にするモディファイアです。
2.62から搭載された機能です。
ナイフツールやブーリアン使用後などに生成された鋭角な面を修正したり、モデリングしやすい構造に変えたりできます。
メッシュに厚みが無いと効果が出ません。
オブジェクトを選択し、PropetiesShift+F7→Object Modifiers→Add Modifier→GenerateRemeshを選択します。
元のオブジェクト、Sharp、Smooth、Blocks
特にBlocksで生成されたメッシュはそのまま作品にできそうな位ユニークな形状になります。
以下の簡略化された木はUV SphereにRemeshモディファイアのBlocksを付加しています。
ファンタジーな背景のモデリング作品を作れるようになる講座で、教材動画にはBlender初心者向けチャプターもあるので基本から学べます。
詳細は以下のサイトの「デジタルイラスト」カテゴリー内にあります。
【定額でオンラインレッスンが見放題】CLASS101+