Blenderモディファイア(UV Warp)

オブジェクトやボーンでUVマップの拡大縮小や回転などを編集
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UV Warp

UV WarpはオブジェクトやボーンでUVマップの拡大縮小や回転などの編集ができるモディファイアです。

 

UV Warpモディファイアで操作用オブジェクトを動かす

 

使用バージョン
Blender2.66a

 

 

UV Warpモディファイアパネル

PropetiesShift+F7Object ModifiersAdd Modifier→ModifyUV Warpを選択します。
Blender2.6のUV Warpモディファイアパネル

 

UV Center
UVの中心として使用する位置
UV Axis
回転に使用する中心軸
From
使用する操作用オブジェクト名
Bone
Fromにアーマチュアを設定した時に使用するボーン名
To
操作されるオブジェクト名
Vertex Group
影響範囲となる頂点グループ
UV Map
使用されるUVレイヤー名

 

使用例

操作用オブジェクトとしてCube、操作されるオブジェクトとしてPlaneを使用しています。
UV WarpモディファイアでUV操作

 

操作用オブジェクトを拡大縮小すると、テクスチャも動きます。
UV Warpモディファイアで操作用オブジェクトを動かす

 

Applyで実体化すると、投影時の状態を反映したUVメッシュを作成できます。

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