Video Sequence Editorは動画や連番画像を繋げたり、フィルターを掛けたりする動画編集に特化したエディターです。
プレビュータイプによって表示内容は異なります。
目印としてエリア上にマーカーを置く事ができます。
Timeline、Video Sequence Editor、DopeSheet、Graph Editor、NLA Editorで共通しています。
データを読み込んだり、特殊効果を与えます。
プレビューが上部に表示されます。
ストリップ表示が見えない場合、プレビュー部分下部を上にドラッグして画面を広げます。
ノードをクリップボードにコピーし、ペーストします。
他のエディターでマスクなどを変更した場合は反映させるために編集を更新します。
現在の視点をOpenGLでレンダリングします。
グリースペンシルを使用します。
読み込んでいる動画の長さやブレンドのタイプが表示されます。
アルファ透過を持った画像を重ねる場合は、Blend:Alpha Overを選択します。
追加したエフェクト選択時に表示されます。
エフェクトを掛けている対象が表示されます。
音声データ選択時に表示されます。
読み込んでいる動画の場所、開始終了のオフセットを設定します。
動画を反転させたりできます。
指定した解像度のプロキシイメージの構築、表示設定を行います。
高解像度の動画の解像度を下げて外部に保存し、素早く表示するのに使用します。
シーケンサー内の描画方法を設定します。
プレビューの描画方法を設定します。
色調補正のモディファイアを追加します。
Video Sequence Editorヘッダー→Add→Movieなどを選択します。
動画形式や静止画像、連番画像、音声ファイルを使用できます。
他のエディターで編集した動画データを使用するにはClipを選択します。
読み込んだ動画がシーケンサーストリップとして画面に表示されます。
端の部分を選択すると、その部分のフレーム位置が表示されます。
シーケンサーストリップをドラッグして、開始位置にしたいフレームに配置します。
3D Viewと似た操作が可能です。
1つ目のシーケンサーストリップの開始位置を設定したら、同じようにもう一つの動画を読み込みます。
前のシーケンサーストリップの最終フレームと、次のシーケンサーストリップの開始フレーム位置を同じにします。
2つ目のシーケンサーストリップの終了位置のフレーム数が再生範囲内に収まるようにします。
Alt+Aなどから再生させると、2つの動画が連続して再生されます。
2つの動画を効果を掛けながらミックスします。
Shiftキーを押しながら2つのシーケンサーストリップを選択します。
Video Sequence Editorヘッダー→Add→Effect Strip...内からミックス時の効果を選択します。
2つのシーケンサーストリップの重なる範囲に自動で適用されます。
アニメーションを出力する方法と同じで、動画形式で出力します。
レンダリング時、PropetiesShift+F7→Output(2.7系以前はRender)→Post Processingパネル→Sequencerを有効にすると動画を読み込んでいる場合はビュー上のシーンは計算されず、動画の合成と出力が行われます。
デフォルトで有効になっています。
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