Blenderモディファイア(UV Project)
指定したオブジェクトからテクスチャ画像を投影して操作
UV Projectは指定したオブジェクトからテクスチャ画像を投影して操作でき、デカールのようにマッピングできるモディファイアです。
ナイフツールなどで新しく辺を入れて動かすと通常はUV側には反映されない為貼られたテクスチャ画像が歪んでしまいますが、モディファイアで投影している場合は辺を動かしても画像が歪む事が無く便利です。
投影を受けるオブジェクトを選択し、モディファイアを付加します。
投影を受けるオブジェクトには事前にマテリアルとテクスチャを設定し、UV展開を行います。
簡単に展開したUVSphereを使用しました。
投影用オブジェクトとしてPlaneを用意しました。
テクスチャ画像は以下を使用しています。
投影用オブジェクトを動かすと、投影されたテクスチャも動きます。
拡大縮小の影響も受けます。
Applyで実体化すると、投影時の状態を反映したUVメッシュを作成できます。
ファンタジーな背景のモデリング作品を作れるようになる講座で、教材動画にはBlender初心者向けチャプターもあるので基本から学べます。
詳細は以下のサイトの「デジタルイラスト」カテゴリー内にあります。
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