Blenderモディファイア(Corrective Smooth)
Blenderモディファイア「Corrective Smooth」で変形後のオブジェクトの凹凸を滑らかにする
Corrective Smoothはアーマチュアなどで変形させた後に起伏を低減させて滑らかにするモディファイアです。
2.75以降の機能です。
メッシュを再構築してスムージングを掛ける事ができます。
形状を各軸に沿って滑らかにしたい時はSmoothモディファイアを使用します。
オブジェクトを選択し、Propertiesヘッダー→Object Modifiers→Add Modifier→DeformCorrective Smoothを選択します。
デフォルト設定(Only Smoothは有効)での変化です。指などは形状が強く滑らかになるため細くなりやすいです。
使用前、使用後
ファンタジーな背景のモデリング作品を作れるようになる講座で、教材動画にはBlender初心者向けチャプターもあるので基本から学べます。
詳細は以下のサイトの「デジタルイラスト」カテゴリー内にあります。
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